1、游族网络 002174:
游戏出海+三体IP+AI游戏+网络游戏
1、公司为国内最早出海的游戏厂商之一,2023年H1海外应收占比65%。目前已与1000余家全球伙伴建立合作,发行范围遍及200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
2、2024年1月10日Netflix(奈飞)版《三体》剧集发布正式预告,2024年3月21日上线;公司首款正版三体IP游戏《我的三体:2277》于2023年10月20日游戏公布实机玩法并同步开启预约,计划于2024年上半年上线。
3、公司和商汤科技合作研究人工智能AI在游戏内的应用。公司已将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。公司的AR增强现实应用在成都科幻馆现场首次试点展示。
4、2023年5月公司与云从科技签订战略合作协议,致力于游戏行业人工智能大模型技术的研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。
(2024-01-19)
2、游族网络 002174:
三体IP+AI游戏+网络游戏
1、2024年1月10日Netflix(奈飞)版《三体》剧集发布正式预告,2024年3月21日上线;公司首款正版三体IP游戏《我的三体:2277》于2023年10月20日游戏公布实机玩法并同步开启预约,计划于2024年上半年上线。
2、公司为国内最早出海的游戏厂商之一,目前已与1000余家全球伙伴建立合作,发行范围遍及200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
3、公司和商汤科技合作研究人工智能AI在游戏内的应用。公司已将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。公司的AR增强现实应用在成都科幻馆现场首次试点展示。
4、2023年5月公司与云从科技签订战略合作协议,致力于游戏行业人工智能大模型技术的研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。
(2024-01-11)
3、游族网络 002174:
AI游戏+三体IP+网络游戏
1、日前Sensor Tower公布了手游出海榜单,有37家中国游戏厂商入围11月全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元。公司作为国内最早出海的游戏厂商之一,目前已与1000余家全球伙伴建立合作,发行范围遍及200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。
2、公司和商汤科技合作研究人工智能AI在游戏内的应用。公司已将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。
3、《我的三体:代号沦陷》为公司与三体宇宙约定的“第三款游戏”。公司首款正版三体IP游戏《我的三体:2277》于2023年10月20日游戏公布实机玩法并同步开启预约,计划于2024年上半年上线。
4、2023年5月公司与云从科技签订战略合作协议,致力于游戏行业人工智能大模型技术的研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。
(2024-01-02)
4、游族网络 002174:
AI游戏+三体IP+网络游戏
1、公司内部成立了AI机构,同时也和商汤科技合作研究人工智能AI在游戏内的应用。
2、全球首款三体题材游戏《我的三体:代号沦陷》首曝,据公司公告,此款产品为公司与三体宇宙约定的“第三款游戏”,预付分成款为500万元,向IP授权方的流水分成比例为7%。公司首款正版三体IP游戏《我的三体:2277》于2023年10月20日游戏公布实机玩法并同步开启预约,计划于明年上半年上线。
3、2023年5月公司与云从科技签订战略合作协议,将共同致力于针对游戏行业的人工智能大模型技术研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。
4、公司已将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。
(2023-12-01)
5、游族网络 002174:
三体IP+AI游戏+网络游戏
1、全球首款三体题材游戏《我的三体:代号沦陷》首曝,据公司公告,此款产品为公司与三体宇宙约定的“第三款游戏”,预付分成款为500万元,向IP授权方的流水分成比例为7%。
2、2023年6月16日,第七届少年节暨游族14周年庆即将开始。丝路朋克风幻想卡牌RPG储备游戏《代号:行者》正式更名《少年西游记2》,并开启游戏预约。《十万个冷笑话:2022》开启预约,App Store显示6月30日上线。其余储备《代号:S》等12款新游,包括《代号:A》等少年系列新品。
3、2023年5月公司与云从科技签订战略合作协议,将共同致力于针对游戏行业的人工智能大模型技术研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。
4、公司已将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。
(2023-06-13)
6、游族网络 002174:
三体IP+AI游戏+网络游戏
1、2023年6月2日盘后公告,公司披露关于三体IP游戏授权的关联交易进展,明确了原合同中约定的第三款游戏的开发事宜、分成比例等事项。
2、目前三体宇宙公司拥有三体IP全版权开发权,近期(截至203年6月2日)股权变更后,其股权主要为奇歆咏岩(持有三体宇宙76.25%,由游族科技100%控股,股权主要为林奇的子女)、B站(持股5%)、林奇子女(直接持股14.25%)持有,版权归属进一步明确。
3、2023年5月18日,公司与云从科技签订战略合作协议,将共同致力于针对游戏行业的人工智能大模型技术研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。
4、2023年5月15日互动易回复,公司已将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。联合该领域内优秀的机构、企业和院校,对AI领域进行持续投入;《战火与永恒》手游已于4月28日上线,上线首日取得App Store免费榜第二位
(2023-06-02)
7、游族网络 002174:
AI游戏+三体IP+网络游戏
1、2023年5月18日,公司与云从科技签订战略合作协议,将共同致力于针对游戏行业的人工智能大模型技术研究及应用实践。游族网络与云从将共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。
2、游族网络将利用人工智能技术,持续提升其在研项目的产品品质和研发效率,并将其用于《三体》等多款知名IP系列游戏的研发。
3、2023年5月15日互动易回复,公司已将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,分别围绕“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”两个方向进行聚焦突破。联合该领域内优秀的机构、企业和院校,对AI领域进行持续投入;《战火与永恒》手游已于4月28日上线,上线首日取得App Store免费榜第二位
4、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司。
(2023-05-18)
8、游族网络 002174:
一季报环比扭亏+AI游戏+三体IP+网络游戏
1、23年4月28日晚公告,公司一季度营收4.74亿元,净利润0.43亿元,环比扭亏为盈。
2、23年4月28日互动易回复,公司正在进行的《三体》系列 IP 游戏开发,预计将于未来 5 年内陆续推向市场。其中,两款三体IP产品在一季度顺利通过了GR节点,预计明年首款三体游戏将正式上线。
3、21年游族网络与商汤科技宣布达成合作,布局AI游戏,并探索游戏与人工智能方面的合作。
4、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和SLG赛道,产品遍及美、欧等200多个国家及地区。
(2023-05-04)
9、游族网络 002174:
AI游戏+三体IP+网络游戏
1、21年6月游族网络与商汤科技宣布达成合作,布局AI游戏,落实现有及待研发的游戏项目的深度合作,并探索游戏与人工智能方面的合作。
2、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和SLG赛道,正在运营的游戏超30款,产品遍及美、欧、亚等200多个国家及地区,在德国、新加坡等10余个国家设有分支机构。20年3月公司旗下“少年三国志”创最受欢迎的三国卡牌游戏品牌福布斯世界纪录。
3、《三体》的剧集版权由游族影业内部孵化的团队三体宇宙掌握,专注于《三体》IP系统开发。
4、23年1月3日公告,公司原控股股东拟将12.34%转让给上海加游,完成后上海加游将成为公司的第一大股东。上海加游核心股东:宛正持股37.5%,冯涛持股36.67%,赵宇尧持股24.44%;据悉赵宇尧是VeryCD联合创始人、心动游戏总经理;据天眼查显示冯涛现任北京首创集团财务部副总经理。
(2023-04-26)
10、游族网络 002174:
AI游戏+三体IP+网络游戏
1、21年6月游族网络与商汤科技宣布达成合作,布局AI游戏,落实现有及待研发的游戏项目的深度合作,并探索游戏与人工智能方面的合作。
2、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和SLG赛道,正在运营的游戏超30款,产品遍及美、欧、亚等200多个国家及地区,在德国、新加坡等10余个国家设有分支机构。
3、《三体》的剧集版权由游族影业内部孵化的团队三体宇宙掌握,专注于《三体》IP系统开发。
4、23年1月3日公告,公司原控股股东拟将12.34%转让给上海加游,完成后上海加游将成为公司的第一大股东。上海加游核心股东:宛正持股37.5%,冯涛持股36.67%,赵宇尧持股24.44%;据悉赵宇尧是VeryCD联合创始人、心动游戏总经理;据天眼查显示冯涛现任北京首创集团财务部副总经理。
(2023-04-24)
11、游族网络 002174:
AI游戏+三体IP+网络游戏
1、2021年6月,游族网络与商汤科技宣布达成合作,布局AI 游戏,落实现有及待研发的游戏项目的深度合作,并探索游戏与人工智能方面的合作。
2、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和SLG赛道,正在运营的游戏超30款,产品遍及美、欧、亚等200多个国家及地区,在德国、新加坡等10余个国家设有分支机构。
3、《三体》的剧集版权由游族影业内部孵化的团队三体宇宙掌握,专注于《三体》IP系统开发。
4、23年1月3日公告,公司原控股股东拟将12.34%转让给上海加游,完成后上海加游将成为公司的第一大股东。上海加游核心股东:宛正持股37.5%,冯涛持股36.67%,赵宇尧持股24.44%;据悉赵宇尧是VeryCD联合创始人、心动游戏总经理;据天眼查显示冯涛现任北京首创集团财务部副总经理。
(2023-04-12)
12、游族网络 002174:
大股东拟变更+卡牌手游+网络游戏
1、23年1月2日盘后公告,公司原控股股东拟将12.34%转让给上海加游,完成后上海加游将成为公司的第一大股东。上海加游核心股东:宛正持股37.5%,冯涛持股36.67%,赵宇尧持股24.44%;据悉赵宇尧是VeryCD联合创始人、心动游戏总经理;据天眼查显示冯涛现任北京首创集团财务部副总经理。
2、《Echocalypse -緋紅の神約-》为公司少年工作室研发的全新卡牌手游,于22年10月20日在日本和东南亚地区正式上线。
3、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和SLG赛道,正在运营的游戏超30款,主要产品包括以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》、SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》,以及《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》等代理游戏。公司的产品遍及美、欧、亚等200多个国家及地区,在德国、新加坡、日本等10余个国家设有分支机构。
4、22年6月21日《三体》电视剧发布演员海报,官宣腾讯视频全网独播。《三体》的剧集版权由游族影业内部孵化的团队三体宇宙掌握,专注于《三体》IP系统开发。
5、22年4月11日公布45个游戏版号,其中包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》。
(2023-01-04)
13、游族网络 002174:
大股东拟变更+卡牌手游+网络游戏
1、23年1月2日盘后公告,公司原控股股东拟将12.34%转让给上海加游,完成后上海加游将成为公司的第一大股东。上海加游核心股东:宛正持股37.5%,冯涛持股36.67%,赵宇尧持股24.44%;据悉赵宇尧是VeryCD联合创始人、心动游戏总经理;据天眼查显示冯涛现任北京首创集团财务部副总经理。
2、《Echocalypse -緋紅の神約-》为公司少年工作室研发的全新卡牌手游,于22年10月20日在日本和东南亚地区正式上线。
3、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和SLG赛道,正在运营的游戏超30款,主要产品包括以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》、SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》,以及《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》等代理游戏。公司的产品遍及美、欧、亚等200多个国家及地区,在德国、新加坡、日本等10余个国家设有分支机构。
4、22年6月21日《三体》电视剧发布演员海报,官宣腾讯视频全网独播。《三体》的剧集版权由游族影业内部孵化的团队三体宇宙掌握,专注于《三体》IP系统开发。
5、22年4月11日公布45个游戏版号,其中包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》。
(2022-12-30)
14、游族网络 002174:
卡牌手游+网络游戏
1、《Echocalypse -緋紅の神約-》为公司少年工作室研发的全新卡牌手游,于22年10月20日在日本和东南亚地区正式上线。
2、22年6月21日《三体》电视剧发布演员海报,官宣腾讯视频全网独播。《三体》的剧集版权由游族影业内部孵化的团队三体宇宙掌握,专注于《三体》IP系统开发。
3、22年4月11日公布45个游戏版号,其中包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》。
4、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和SLG赛道,正在运营的游戏超30款,主要产品包括以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》、SLG玩法的自研游戏《权力的游戏凛冬将至》,以及《SaintSeiyaAwakening:KnightsoftheZodiac》等代理游戏。公司的产品遍及美、欧、亚等200多个国家及地区,还在德国、新加坡、日本等10余个国家设有分支机构。
(2022-11-17)
15、游族网络 002174:
《三体》游戏开发+回购+新增游戏版号+网络游戏
1、22年6月21日午间,《三体》电视剧发布演员海报,官宣腾讯视频全网独播,敬请期待。 对于《三体》IP的游戏作品开发,公司已经在探索自研、定制、合作等不同的研发方式。公司并不拥有《三体》系列小说影视剧改编权,其影视剧收益亦不归属公司。
2、22年6月1日公告,截至2022年5月31日,公司通过集中竞价方式累计回购的股份为1369.99万股,占公司总股本的1.50%,成交总金额为1.6亿元。
3、22年4月11日公布45个游戏版号,其中包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》。
4、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司,深耕卡牌和 SLG 赛道,正在运营的游戏超 30 款,主要产品包括以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》、SLG 玩法的自研游戏《权力的游戏 凛冬将至》,以及《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》等代理游戏。公司的产品遍及美、欧、亚等 200 多个国家及地区,还在德国、新加坡、日本、韩国等 10 余个国家设有分支机构。
(2022-06-21)
16、游族网络 002174:
新增游戏版号+网络游戏
1、22年4月11日公布45个游戏版号,其中包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》。
2、对于《三体》IP的游戏作品开发,公司已经在探索自研、定制、合作等不同的研发方式
3、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司。公司主营业务包括移动游戏和网页游戏的研发、发行和运营。公司深耕卡牌和 SLG 赛道,正在运营的游戏超 30 款,主要产品包括以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》、SLG 玩法的自研游戏《权力的游戏 凛冬将至》,以及《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》等代理游戏。公司的产品遍及美、欧、亚等 200 多个国家及地区,还在德国、新加坡、日本、韩国等 10 余个国家设有分支机构。
(2022-04-12)
17、游族网络 002174:
网络游戏
1、对于《三体》IP的游戏作品开发,公司已经在探索自研、定制、合作等不同的研发方式
2、公司是一家全球性的游戏研发与发行公司。公司主营业务包括移动游戏和网页游戏的研发、发行和运营。公司深耕卡牌和 SLG 赛道,正在运营的游戏超 30 款,主要产品包括以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年三国志:零》和《少年西游记》、SLG 玩法的自研游戏《权力的游戏 凛冬将至》,以及《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》等代理游戏。公司的产品遍及美、欧、亚等 200 多个国家及地区,还在德国、新加坡、日本、韩国等 10 余个国家设有分支机构。
(2021-11-11)
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