冰川网络 300533 涨停(异动)原因

《 冰川网络 300533 》

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财务数据 | 分红股息 | 历史市净率 | 资金流

冰川网络 300533 涨停(异动)原因

1、冰川网络 300533
网络游戏+游戏开发
1、公司是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一,目前游戏产品主要以手游类产品为主。2023年10月30日公告,前三季度净利润2.17亿元,同比增长115.55%。
2、公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。
3、公司延续“远征”IP推出了两款MMO国战移动游戏产品《远征手游》《远征2手游》。
(2023-11-02)

2、冰川网络 300533
网络游戏+游戏开发
1、券商认为AI为游戏带来极大变革,游戏公司业绩自二季度开始将开始环比改善,且随着内容供给提升,持续性强。公司是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一,2023年公司20xPE,处于行业较低水平。
2、公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。公司自研产品《远征OL》自2010年4月商业化运营以来,拥有一定的IP价值。
3、公司延续“远征”IP推出了两款MMO国战移动游戏产品《远征手游》《远征2手游》。
(2023-05-18)

3、冰川网络 300533
年报扭亏(拟10转5)+网络游戏
1、23年4月21日公告,公司22年度扭亏为盈至1.29亿元,同比增长304%,拟10转5派20元。23年4月27日晚公告,23Q1营收6.897亿元,同比增长43.89%,净利润1.91亿元。
2、公司是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一。
3、公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。公司自研产品《远征OL》自2010年4月商业化运营以来,拥有一定的IP价值。
4、公司延续“远征”IP推出了两款MMO国战移动游戏产品《远征手游》《远征2手游》。
(2023-04-28)

4、冰川网络 300533
年报扭亏(拟10转5派20元)+网络游戏
1、23年4月20日晚公告,公司2022年度扭亏为盈至1.29亿元,同比增长304%,拟10转5派20元。
2、公司是国内专业从事网络游戏研发、发行与运营为一体的网络游戏企业之一。
3、公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。公司自研产品《远征OL》自2010年4月商业化运营以来,拥有一定的IP价值。
4、公司延续“远征”IP推出了两款MMO国战移动游戏产品《远征手游》《远征2手游》。
(2023-04-21)

5、冰川网络 300533
业绩拐点+网络游戏+游戏出海
1、23年4月10日公告,22年公司收入同增303.87%,净利润扭亏。23年4月11日盘后公告,23Q1归母净利润1.7-2.1亿元,同增1.5%至 23.59%。券商表示公司2022年实现收入拐点,23Q1实现利润拐点,由于游戏一般回本周期在2-4个月,买量费用前值,所以产品买量逐步回收,2023Q1兑现利润,红利持续释放。
2、公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。
3、公司全资子公司冰川香港、九洲创游于22年4月22日在香港投资设立五家全资子公司拟完善游戏产品海外发行及运营等业务。
4、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
(2023-04-12)

6、冰川网络 300533
网络游戏+游戏出海+年报扭亏为盈
1、公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。
2、公司全资子公司冰川香港、九洲创游于22年4月22日以共计自有资金五万港币在香港投资设立五家全资子公司拟完善并改进公司网络游戏产品海外发行及运营等业务,主要以推动公司游戏海外发行业务的可持续发展为目标。
3、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
4、23年4月10日公告,22年公司营收入20.46亿元,同比增长303.87%;净利润1.31亿元,同比扭亏为盈,报告期内,卡牌类游戏产品持续突破,充值流水、收入增加。
(2023-04-11)

7、冰川网络 300533
网络游戏+游戏出海
1,23年2月19日,新华每日电讯文章指出,游戏科技近年来正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值外溢,释放更多效能,需正视游戏行业的科技价值。
2、公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及
移动类游戏产品。
3、公司全资子公司冰川香港、九洲创游于22年4月22日以共计自有资金五万港币在香港投资设立五家全资子公司拟完善并改进公司网络游戏产品海外发行及运营等业务,主要以推动公司游戏海外发行业务的可持续发展为目标。
4、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。(详细解析请查阅,22年4月12日异动解析)
(2023-02-20)

8、冰川网络 300533
网络游戏+游戏出海
1、公司目前储备产品有《天境传说》、 《Survival Squad:Commando Secret Mission》等。其中《天境传说》已获得版号,且已经在国内测试了多轮。
2、公司全资子公司冰川香港、九洲创游于22年4月22日以共计自有资金五万港币在香港投资设立五家全资子公司拟完善并改进公司网络游戏产品海外发行及运营等业务,主要以推动公司游戏海外发行业务的可持续发展为目标。
3、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
4、23年1月18日公告,预计2022年度净利润1.24亿元至1.68亿元,扭亏为盈。
(详细解析请查阅,22年4月12日异动解析)
(2023-02-16)

9、冰川网络 300533
网络游戏+游戏出海+半年报预增
1、公司目前储备产品有《天境传说》、 《Survival Squad:Commando Secret Mission》等。其中《天境传说》已经获得版号,且已经在国内测试了多轮,2022年内有望上线。最近在香港同时成立了5家聚焦海外的公司。
2、公司全资子公司冰川香港、九洲创游于22年4月22日以共计自有资金五万港币在香港投资设立五家全资子公司拟完善并改进公司网络游戏产品海外发行及运营等业务,主要以推动公司游戏海外发行业务的可持续发展为目标。
3、22年7月18日公告,预计上半年净利润2.7亿元-3.4亿元,同比增长3924.74%-4968.2%,报告期内卡牌类新产品在报告期内充值流水、收入增加。
4、公司新游戏《圣魂纷争》2021年底于国内上线,并于2022年Q1持续维持在畅销榜前20
5、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
(详细解析请查阅,22年4月12日异动解析)
(2022-07-21)

10、冰川网络 300533
半年报预增+网络游戏
1、22年7月18日晚公告,预计上半年净利润2.7亿元-3.4亿元,同比增长3924.74%-4968.2%,报告期内卡牌类新产品在报告期内充值流水、收入增加。
2、公司目前储备产品有《天境传说》、 《Survival Squad:Commando Secret Mission》等。其中《天境传说》已经获得版号,且已经在国内测试了多轮,2022年内有望上线。
3、公司新游戏《圣魂纷争》2021年底于国内上线,并于2022年Q1持续维持在畅销榜前20
4、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
(详细解析请查阅,22年4月12日异动解析)
(2022-07-19)

11、冰川网络 300533
网络游戏
1、公司目前储备产品有《天境传说》、 《Survival Squad:Commando Secret Mission》等。其中《天境传说》已经获得版号,且已经在国内测试了多轮,2022年内有望上线。
2、公司新游戏《圣魂纷争》2021年底于国内上线,并于2022年Q1持续维持在畅销榜前20
3、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
(详细解析请查阅,22年4月12日异动解析)
(2022-06-16)

12、冰川网络 300533
一季度业绩大幅预增+网络游戏
1、22年4月11日晚公告,公司预计2022年第一季度净利润1.9亿元-2.4亿元,上年同期亏损1417.76万元。报告期内公司新产品在报告期内充值流水、收入增加。
2、公司新游戏《圣魂纷争》2021年底于国内上线,并于Q1持续维持在畅销榜前20,2月份抖音下载量榜单中,《圣魂纷争》排名第一。
3、公司目前储备产品有《天境传说》、 《Survival Squad:Commando Secret Mission》、《代号:双月》等。其中《天境传说》已经获得版号,且已经在国内测试了多轮,2022年内有望上线。Survival Squad主要面向海外;《代号:双月》已于2月底上线TapTap,目前评分9.1。
4、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
(详细解析请查阅,22年4月12日异动解析)
(2022-04-26)

13、冰川网络 300533
一季度业绩大幅预增+网络游戏
1、22年4月11日晚公告,公司预计2022年第一季度净利润1.9亿元-2.4亿元,上年同期亏损1417.76万元。报告期内公司新产品在报告期内充值流水、收入增加。
2、公司新游戏《圣魂纷争》2021年底于国内上线,并于Q1持续维持在畅销榜前20,2月份抖音下载量榜单中,《圣魂纷争》排名第一。
3、公司目前储备产品有《天境传说》、 《Survival Squad:Commando Secret Mission》、《代号:双月》等。其中《天境传说》已经获得版号,且已经在国内测试了多轮,2022年内有望上线。Survival Squad主要面向海外;《代号:双月》已于2月底上线TapTap,目前评分9.1。
4、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型。
(详细解析请查阅,22年4月12日异动解析)
(2022-04-13)

14、冰川网络 300533
一季报超预期,新游戏表现优异
1、事件刺激:行业游戏版号重启+一季报预增
1)4月11日,国家新闻出版署官网显示,国产游戏版号继去年7月以后暂停核发后迎来重启。据国家新闻出版署官网显示,2022年4月首批国产游戏版号下发,共45款国产游戏获批。今日游戏板块异动,大晟文化、中科云网等多家公司涨停;
2)4月11晚,公司公布2022年Q1业绩预告,归母净利润1.9至2.4亿,同比增长1440%至1793%。报告期内公司新产品在报告期内充值流水、收入增加。
2、《圣魂纷争》2月抖音下载量榜单第一
公司新游戏《圣魂纷争》表现优异,带动一季度业绩大幅增长;2021年底,《圣魂纷争》于国内上线,并于Q1持续维持在畅销榜前20;根据巨量算数发布的DouGame游戏月度报告,2月份抖音下载量榜单中,《圣魂纷争》排名第一。
3、储备产品:公司目前储备产品有《天境传说》、 《Survival Squad:Commando Secret Mission》、《代号:双月》等。其中《天境传说》已经获得版号,且已经在国内测试了多轮,系国风放置类卡牌RPG,2022年内有望上线。Survival Squad主要面向海外,系大逃杀类产品。《代号:双月》已于2月底上线TapTap,目前评分9.1口碑优秀。
4、抖音2月份下载量前十名的背后上市公司
第一名:圣魂纷争-冰川网络,第七名:一念逍遥-吉比特,其他游戏背后公司未上市;
(部分资料来自招商证券、公告、投资者调研)
(2022-04-12)

15、冰川网络 300533
网络游戏
1、21年11月30日公司表述,当前在研产品包括《代号S》《大世界》等多款产品,目前在研产品的具体测试或上线安排公司将根据产品的具体研发进度及市场等多方面的因素来统筹安排;
2、公司主要产品还包括:客户端网络游戏《远征OL》《龙武》;移动类游戏《远征手游》《龙武手游》。
3、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型
(2022-01-19)

16、冰川网络 300533
网络游戏
1、公司是集大型网络游戏研发与运营和社区服务为一体的互联网娱乐平台,主营业务为基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型
2、公司主要产品包括:客户端网络游戏《远征OL》《龙武》;移动类游戏《远征手游》《龙武手游》。
(2021-11-15)

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